青島三維動畫課程 2022-10-07 14:59:34
課程介紹
發布日期:2022-10-07 14:59:34
通過學習掌握maya/C4D建模、材質、燈光渲染、動畫制作、流體制作和設計合成軟件PSAIAE的配合,制作出完整符合商業要求的作品,靜幀海報、動畫短片、廣告短片、動效、電視包裝等
三維課程
(2)多邊形建模::創建復雜硬表面模型
(3)變形工具
(4)生成器與對象的結合使用
(5)樣條曲線調整::擠壓、放樣和掃描
(6)NURBS建模::細分曲面、擠壓、旋轉、掃描、貝塞爾、各種造型工具組、各種對象和樣條的編輯操作和選擇工具
(2)常用參數:常規、細節、可見、投影、光度、焦散、噪波、鏡頭光暈
(3)應用技巧:三點布光、Studio產品對象布光、多點布光、室內布光、場景布光、物理天空、光的冷暖對比、燈光陣
(4)布光步驟:主光源、輔助光源、背景光/輪廓光、調整光源、添加特殊光效
(2)編輯器的各個通道:顏色、漫射、發光、透明、反射、環境、煙霧、凹凸、法線、Alpha、輝光、置換、編輯、光照、指定
(3)紋理標簽:球狀、柱狀、平直、立方體、前沿、空間、UVW貼圖、收縮包裹、攝像機貼圖投射方式
(2)渲染工具的使用:渲染活動視圖、渲染到圖片查看器、轉換十字形HDRI、轉換球形HDRI、清除緩存、比較、導航器、歷史、信息、層、濾鏡
(3)輸出控制:渲染圖片的尺寸、圖片比例以及渲染幀范圍,寬度/高度、鎖定比率,膠片寬高比、分辨率、渲染區域、幀頻、幀范圍、幀步幅
(4)保存設置:設置渲染圖片的保存路徑和格式,文件、格式、深度、名稱、Alpha通道
(5)多通道設置:渲染多個圖層,分離燈光、模式、投影修正,通道投影修正
(6)抗鋸齒設置:用一個簡單的場景,測試不同的抗鋸齒類型所產生的渲染效果
(7)其他設置:全局光照、環境吸收、素描卡通、緩存ID
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